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El asesinato de Junko Furuta

Posted by Anónimo On 13 abr 2013 0 comentarios




Junko Furuta (???? Furuta Junko, 1972-1989) fue una colegiala japonesa tristemente famosa por ser secuestrada, torturada, violada y asesinada por cuatro compañeros del mismo colegio en un suplicio que duró 44 días.



Junko contaba con 17 años cuando ocurrieron lo hechos y era una chica sencilla, hija de una familia trabajadora y muy apreciada por sus amigas y vecinos. Por desgracia para ella, había una persona que no la apreciaba tanto; esa persona era Miyano Hiroshi, un compañero de clase que era miembro de bajo nivel de la Yakuza, la temible Mafia Japonesa.

Hiroshi sentía una fuerte atracción por Junko, pero ella no le correspondía. Este hecho, sumado a la especie de inmunidad que Hiroshi disfrutaba por ser miembro de los Yakuza, le incitaron a cometer los actos que a continuación describo.

En noviembre de 1988, cuatro jóvenes (Miyano Hiroshi, 18 años en el momento del crimen; Jo Kamisaku -apellido adoptado tras su salida de prisión-, de 17; Minato Nobuharu, de 16; y Watanabe Yasushi de 17) raptaron y escondieron a Junko Furuta en una vivienda de la ciudad de Misato (Prefectura de Saitama, Japón), concretamente en el domicilio de los padres de Nobuharu.


                                                                             Los cuatro raptores

Con el fin de evitar una investigación polizial, Hiroshi obligó a Junko a llamar a sus padres para contarles que se había marchado de casa por voluntad propia junto a un amigo y que no se preocuparan ya que no corría ningún peligro. Además, Junko fue obligada a fingir ser la novia de Nobuharu cuando sus padres estaban presentes, una farsa que apenas se sostuvo unos pocos días. Junko pidió en numerosas ocasiones ayuda a los padres de Nobahuro, pero éstos nunca accedieron a ayudarla por el temor a las amenzadas de Hiroshi.

Como comenté anteriormente, esta situación se extendió durante 44 interminables días en los que los 4 jóvenes le infligieron las más crueles torturas y vejaciones. Según la propia confesión de los jóvenes en el jucicio, los cuatro raptores mantenían a Junko desnuda todo el tiempo, la violaban por vagina y ano (invitando además a decenas de Yakuzas a hacer lo mismo), le propinaban palizas, orinaban sobre ella, la obligaban a masturbarse antes de las violaciones mientras tomaban cerveza, la alimentaban de cucarachas y orina, le introducían múltiples objetos por la vagina (incluyendo petardos, tijeras, botellas, barras de hierro e, incluso, una bombilla caliente que se rompió en su interior), le amputaron un pezón con unos alicates, le lanzaban mancuernas al estómago mientras permanecía tumbada boca arriba, le rompieron los huesos de la mano a pisotones, le quemaron los párpados con cera caliente, la colgaron de techo de los brazos para utilizar como saco de boxeo, la metieron varias horas en un congelador, le clavaron decenas de alfileres en los pechos y le quemaron la vagina con cigarrillos y mecheros.

El 4 de enero de 1989, Junko fue retada a jugar al mahjong, saliendo victoriosa. Esto causó la ira de los jóvenes, los cuales le dieron una última paliza para luego rociar sus extremidades, tronco y cara con líquido inflamable y prenderle fuego. Furuta murió 2 horas después a causa de un estado de shock. Los asesinos escondieron su cadáver en un bidón lleno de cemento, el cual fue abandonado en Koto, Tokio.

Poco después, un informante infiltrado en la Yakuza delató a los asesinos siendo arrestados y puestos a disposición judicial, pero por desgracia, y como suele ser habitual en esta sociedad en la que vivimos, poco tiempo después fueron puestos en libertad por tratarse de menores de edad cuando cometieron los delitos (en Japón la mayoría de edad se alcanza a los 20 años).


Lugar donde fue hallado el cuerpo sin vida de Junko

- Curiosidades:

Existen dos adaptaciones a la gran pantalla que narran, en mayor o menor medida, la historia de Junko Furuta:
  • Joshikôsei konkuriito-dume satsujin-jiken (Concrete-Encased High School Girl Murder Case) dsel 1995.
  • en 1995 y Konkurîto (Schoolgirl in Cement por Hiromu Nakamura) del 2004.

La banda de metal japonesa The Gazette publicó un videoclip en homenaje a Junko Futura titulado "Taion" (temperatura en español).
Un manga inspirado en el caso Junko Furuta fue publicado en 2004. Se titula Shin Gendai Ryoukiden (High School Girl in Concrete) y está dibujado por Uziga Waita. 







Huesos inquietos

Posted by Anónimo On 26 feb 2013 1 comentarios



Sea un pueblo o una ciudad, en todo asentamiento humano hay leyendas urbanas. Estas leyendas suelen girar en torno a cosas que todos conocemos, con las que hemos tenido contacto muchas veces durante nuestras vidas. Aunque su origen sea el mismo, las «subleyendas», creadas a partir de la original, eventualmente pierden la poca veracidad que puedan tener. Sinceramente, ¿quién tiene miedo de algo cuya historia cambia totalmente con tan sólo desplazarte unos cuantos kilómetros?, y ¿cómo puedes sentir «respeto» a algo en lo que no crees en absoluto?
Aun así, siempre hay excepciones. Siempre.
En todo lugar existe gente de la noche. Por supuesto, nos referimos a cualquiera que mora a altas horas de la madrugada, como prostitutas, gente de negocios turbios, jóvenes que se han propuesto no dormir o simplemente quienes trabajan cuando cae la oscuridad. Mucha gente al compartir un espacio de tiempo tan fijo y característico como lo es la noche empieza a entender cómo funcionan las cosas. Seguro que más de uno sabe a qué horas no debes pasar por un lugar, a riesgo de ser atracado o verte envuelto en algo que definitivamente no te interesa.
La noche es un mundo tan completo que ahí tampoco faltan historias, leyendas, relatos de lo que le pasó a la amiga de un conocido. La mayoría no son más que mentiras, evidentemente. Bulos que toman más y más tamaño y complejidad. Aunque, como ya se ha dicho, siempre hay excepciones.
Ésta es la única historia que oirás un millón de veces de la misma forma. Nada, fuera de la persona que lo sufriera en sus carnes, cambia; y da igual que bajes a preguntar a la calle, porque siempre te contarán lo mismo:
Es de noche, quizá la una, dos o tres de la madrugada. Acabas de terminar cualquier asunto que tuvieras (el trabajo, una noche de copas…) y quieres volver a tu casa. Estás cansado, hace frío y hay niebla; una niebla casi sólida. Puedes ver las siluetas de los edificios a lo lejos, pero no mucho más.
Te frotas las manos y las metes en los bolsillos. Estás solo, pues, ¿quién iba a salir con este frío y esta niebla? Además, el silencio es mortal. No se mueve nada, y lo único que oyes son tus pasos. De momento.
Llegas a esa calle. Sí, esa calle o callejón largo que no tuerce en ningún momento y que se extiende indefinidamente. Está iluminado, bien, pero no ayuda con la cantidad de niebla que hay. Tú te pones a caminar sin pensarlo mucho, porque este es un lugar tranquilo, ¿no?
Intentas distraerte. Escuchando música, tarareando, contando las baldosas. Te distraes, hasta cierto punto.
Paras y miras a tu alrededor, ¿qué fue eso? Lo que escuchaste era un sonido extraño que rompió tu concentración. No hay nada detrás, ni nada a los lados. Quizá un animal…
Sigues tarareando, pero, en efecto, lo vuelves a oír, y te vuelves a girar y buscar de dónde proviene el sonido, por pura curiosidad. Y vuelves a fallar en descubrirlo. En cierto modo decepcionado, sigues caminando.
Esta vez lo oyes más cerca; lo aprecias, porque realmente parece que suena más cerca. Pero lo ignoras, y de repente el tramo parece alargarse. No tardabas tanto en recorrerlo, piensas.
¿Qué es ese sonido? A la siguiente vez lo crees identificar: es un castañeteo que sonó incluso más cerca ahora. Es un castañeteo, ese sonido que hace la gente con los dientes cuando siente verdadero frío. Estás incómodo, muy incómodo. Aceleras el paso; extrañamente, el sonido no desiste, sino que te acompaña, como si estuviese detrás de ti. Siguiéndote. 
No te quieres girar. Sólo pones un pie delante de otro esperando llegar a un sitio donde haya alguien más, donde haya algún sonido además de ese castañeteo, que es cada vez más fuerte, y más y más. Es obvio que te está provocando, como invitándote a desviar los ojos del camino. Espero que no lo hagas.
Generalmente, si lo ignoras y llegas al final de la calle sin correr, te librarás. Será un mal rato, pero no te pasará nada. Por eso, NO DEBES hacerle caso; se alimenta de tu atención, y cuanta más le prestes más poder tendrá. Sólo una nota: si llegas a sentir un dedo tocándote la nuca, un dedo frío y seco, no grites, por lo que más quieras. No te contengas más y empieza a correr todo lo que puedas hasta el final de la calle. Es arriesgado, pero mejor que nada.
La gente que ha sufrido este acoso nunca vio qué les perseguía. Los que lo sepan… o ya no están entre nosotros, o no se atreven a decirlo.

Experimento Filadelfia

Posted by Anónimo On 14 sept 2011 0 comentarios


A finales de los años 30, un brillante ingeniero eléctrico llamado Nikola Tesla, originario de Croacia pero residente en Estados Unidos desde 1884 y uno de los más grandes inventores del siglo XX en las disciplinas de la electricidad y el magnetismo, afirmó haber completado una teoría dinámica de la gravedad, que básicamente explica la gravedad como una mezcla de ondas electromagnéticas longitudinales y transversales. Estos razonamientos, calaron hondo en un grupo de trabajo que experimentaba con los campos electromagnéticos en la Universidad de Chicago, donde se estaban iniciando las investigaciones sobre la posibilidad de la invisibilidad a través del uso de campos eléctricos y magnéticos. Este proyecto se habría trasladado en 1939 al Instituto de Estudios Avanzados de la Universidad de Princeton.
En un momento determinado, se afirmó haber conseguido la invisibilidad de pequeños objetos, con lo que se presentó al gobierno de los Estados Unidos. Los militares, al estar el país en guerra, vieron el potencial de esta nueva tecnología y decidieron sufragar el curso de las investigaciones a fin de direccionarlas en el sentido que les convenía: su aplicación a la industria bélica. Un destructor de escolta, el USS Eldridge (DE-173), es modificado para transportar toneladas de equipamiento electrónico, entre el que se incluirían dos generadores masivos de 75 Kv cada uno, montados en el lugar que debería ocupar la torreta de cañones de proa, y que distribuían su potencia a través de cuatro bobinas montadas en cubierta. Tres transmisores RF de 2 megavatios cada uno, 3.000 tubos amplificadores 6L6 (empleados para canalizar los campos de las bobinas de los dos generadores), circuitos de sincronización y modulación... fueron empleados para generar campos electromagnéticos masivos que, correctamente configurados, serían capaces de curvar las ondas de luz y de radios alrededor del buque, haciéndolo invisible.
Las pruebas habrían empezado el verano de 1943, y hasta cierto punto tuvieron éxito al principio. Una prueba, el 22 de julio de 1943, volvió al USS Eldridge (DE-173) casi totalmente invisible, con algunos testigos reportando una "niebla verdosa" —sin embargo, algunos miembros de la tripulación se quejaron de náuseas posteriormente. En ese momento, el experimento fue alterado a petición de la Marina, con el objetivo de hacer al navío invisible a los radares únicamente.

El equipo fue recalibrado y el experimento se llevó a cabo el 28 de octubre. Esta vez, el Eldridge no sólo se volvió totalmente invisible a la vista, sino que de hecho desapareció del área en un relámpago azul. Al mismo tiempo, la base naval estadounidense en Norfolk, Virginia, a 600 km de distancia, un tripulante en sus costas declaró haber visto al Eldridge durante 15 minutos, al final de los cuales desapareció, para volver a aparecer en Filadelfia, en sus coordenadas originales —supuestamente un caso accidental de teletransportación.
Según el relato de Carl Allen, los efectos fisiológicos en la tripulación fueron profundos.Mareos muy violentos, personal que desapareció por completo, otros que simplemente se volvieron locos o padecieron esquizofrenia severa, y lo más terrorífico fue el hallazgo de cinco miembros de la tripulación fundidos completamente con la estructura de metal de la proa del buque y otros tantos sufrieron desmaterializaciones de algunas partes de sus cuerpos. Supuestamente, los oficiales navales horrorizados cancelaron el experimento inmediatamente. Los supervivientes nunca fueron los mismos, y permanecieron en una suerte de amnesia total.

La misteriosa muerte de Jessup

La muerte de Jessup ha sido tema de muchas especulaciones. Algunos amigos suyos dijeron que Jessup no era el tipo de persona que se suicida. Otros han sugerido que fue asesinado porque se negó a dejar las investigaciones sobre el enigma de los OVNIS. También se dijo que algo tuvieron que ver los hombres de negro. Sin embargo, otros amigos dijeron que Jessup estaba deprimido a causa de problemas personales, y que había anunciado su suicidio a un intimo amigo suyo.

Las cartas de Carlos Allende
La historia del Experimento Filadelfia se basa, sobre todo, en la información contenida en dos cartas enviadas en 1956 por Carlos Allende (Carl Allen) a Morris Jessup. En la traducción no se han mantenido las faltas de ortografía del original, pero se ha intentado preservar el sorprendente "tono" de Allende.
Primera carta
Estimado doctor Jessup: Su invocación al público para que se mueva en masa sobre sus representantes y haya así suficiente presión colocada en un correcto y suficiente número de lugares donde pueda ser aprobada una ley para que la Teoría del Campo Unificado del doctor Albert Einstein (1925-27) sea puesta en práctica no es nada necesaria.
Se usaron los "resultados" de mi amigo Dr. Franklin Reno... Los resultados fueron y son hoy prueba de que la Teoría del Campo Unificado hasta cierto punto es correcta... El "resultado" fue la completa invisibilidad de un barco, tipo destructor, y toda su tripulación. Estaba navegando. (Oct. 1943). El Campo fue efectivo en una forma esferoidal oblata que se extendía cien yardas (más o menos, debido a la posición lunar y latitud) fuera de cada lado del barco. Cualquier persona dentro de esa esfera se volvía de forma vaga pero él también observó a esas personas a bordo de ese barco como si ellas también estuvieran en el mismo estado y sin embargo estuvieran andando sobre nada. Cualquier persona fuera de esa esfera no podía ver nada, salvo la forma claramente definida del casco del barco en el agua...
Quedan muy pocos de la tripulación experimental original ahora, Señor. La mayoría enloqueció, uno salió a través de la pared de su alojamiento a la vista de su mujer e hijo y otros 2 miembros de la tripulación (no volvió a ser visto), dos "se fueron al Fuego" o sea se inmovilizaron y se incendiaron mientras llevaban unas brújulas comunes... (ardieron 18 días)... El experimento fue un éxito completo. Los hombres fueron fracasos completos.
Revise periódicos de Filadelfia buscando un parrafito (parte superior de la hoja, interior del periódico cerca del tercio final del periódico, 1944-46 en primavera u otoño o invierno, no en verano) de una noticia describiendo las acciones de los marineros después de su viaje inicial. Asaltaron un local en el astillero de la Marina "Gin Mill" o "Beer Joint" y causaron tanta conmoción y parálisis de las camareras que poco de comprensible se les pudo sacar, que el párrafo y el que lo escribió no lo cree, y dice "Sólo escribí lo que oí y esas mujeres están locas...".
Le pido que haga éste poco de investigación sólo para que se trague la lengua cuando recuerde lo que "pidió que se haga ley".
Muy irrespetuosamente suyo, Carl M. Allen
P.S. Ayudaré más si usted ve que puedo. (Z416175)
Segunda carta (Días después)
Notas de adición y pertenecientes a la misiva:
Quiero mencionar que de algún modo también el Barco Experimental desapareció del muelle de Filadelfia y muy pocos minutos después apareció en otro muelle en Norfolk, Newport News, en la zona de Portsmouth. Éste fue señalado y claramente identificado como el lugar pero entonces el barco, de nuevo desapareció y volvió a su muelle de Filadelfia en sólo unos pocos minutos o menos. Esto también fue notado en los periódicos. Pero he olvidado en qué periódico lo leí o cuándo pasó. Probablemente al final de los experimentos. Podría haber sido en 1956, después de que terminaran los experimentos, no lo puedo decir con seguridad.
Muy sinceramente,
Carl M. Allen
Estimado señor Jessup:
Me pide lo que es equivalente a pruebas positivas de algo que sólo la duplicación de los dispositivos que produjeron "este fenómeno" podrían darle... Nunca podré satisfacer esa actitud... Puedo ser de alguna ayuda positiva para usted en mí mismo pero para hacerlo requeriría un Hipnotizador, Pentotal Sódico, un grabador y una excelente dactilógrafa para producir material de valor para usted...
Soy un contemplador de las estrellas Sr. Jessup. No lo disimulo y el hecho de que... estoy seguro de que el hombre irá adonde ahora sueña con estar... hacia las estrellas vía la forma de transporte con que tropezó accidentalmente la Marina (para consternación suya) cuando su barco exp. despegó y apareció un minuto después más o menos a varios cientos de millas marinas de distancias... Quizás la Marina ya haya usado este accidente de transporte para construir sus OVNIS. Eso es un avance desde todos los puntos de vista. ¿A usted qué le parece?
Muy respetuosamente, Carl Allen.uiyi

LA CHICA DEL OJO ROJO

Posted by Anónimo On 25 abr 2011 2 comentarios



Esta historia ocurre a finales de la decada del 50 en Japon. Un hombre de negocios, de apenas 20 años viajaba a traves de un pequeño pueblo después de un dia de trabajo. Pensaba q podria regresar a su casa antes del anochecer, pero la noche mas rapido de lo q creia.
El joven se encontraba cansado y buscaba un albergue para no tener que dar la vuelta y regresar al pueblo anterior donde habia visto un hotel. Decidio preguntarle a los residentes del lugar si le daban aposento por una noche. Al parecer todo el mundo ya dormia o no habia nadie en casa ya que no veia luces en ninguna de las casas a las que llegaba. Finalmente el hombre encontro una casa con la luz prendida y toco la puerta. Un viejito le abrio y el joven le pregunto si podia darle alojamiento por una noche, que estaba dispuesto a pagarle de ser necesario. El anciano dejo entrar al joven aunque rechazo el dinero que este le ofrecia, ya q decia que no habia muchos visitantes por esos lares y q la compañía no le caia nada mal.
El anciano le ofrecio una cena y luego llevo al joven a una habitación donde este pudiera dormir. El joven se percato que al lado de esta habia otra habitación, pero no le presto importancia. Le dio gracias al anciano y se acosto a dormir. Como a los 15 minutos de estar dormido, el joven escucho una suave melodía proveniente de la habitación de al lado. El joven sintio curiosidad y se acerco a la pared, mojo su dedo con saliva e hizo un pequeño hueco en la pared de papel de arroz. El joven miro por el huequito y noto que del otro lado estaba una hermosa mujer de largo cabello negro q cubria completamente un lado de su cara. La mujer cantaba y bailaba sola en la habitación. El joven quito la mirada del hueco mientras se preguntaba porque el anciano no le habia presentado a la chica. El canto de la muchacha dejo de escucharse y el joven volvio a mirar por el huequito en la pared, pero todo lo que podia ver era un resplandor rojo y nada mas. Pensando que estaba soñando, el joven se volvio a acostar.
A la mañana siguiente, el joven se desperto y el anciano habia preparado desayuno para los dos. Mientras comian, el hombre le pregunto al anciano acerca de quien era la chica que estaba en la habitación de al lado cantando y bailando. El anciano quedo sorprendido y le dijo al joven q en esa habitación no vivia nadie…que una vez le pertenecio a su hija q habia muerto. Desafortunadamente, su hija habia nacido con una deformidad q le impidio encontrar a alguien con quien casarse y con el corazon hecho pedazos, se suicido.
¿Cual era la deformacion? Le pregunto el joven.
Ella habia nacido con un ojo rojo…

"La chica de la soga"

Posted by Anónimo On 0 comentarios



En Korea, como en otros paises asiaticos, es muy importante estudiar mucho y ser un buen estudiante. Una chica se esforzaba mucho pero era muy difícil. No era que el material era muy difícil, sino que su espalda le dolia a los pocos minutos de sentarse en su silla en el salon. La incomodidad no le permitía estudiar correctamente y sus notas empezaron a declinar. Su madre se mostro preocupada y llevo a su hija a varios doctores, pero ninguno encontraba algo malo en la joven. Lo curioso era que la chica podia concentrarse tranquilamente sin dolor en cualquier otra silla a excepcion de esa. 

La madre desesperada consulto con una adivina y esta le aconsejo q tomara una foto de ella usando la silla en cuestion. La madre tomo la foto y cuando la vio, se sorprendio de lo q vio. En ella aparecia su hija, pero tambien aparecia otra chica con una soga al cuello ahorcandose, la cual trataba de apoyar sus pies en los hombros de su hija. Esa chica era la antigua dueña de la silla q se habia ahorcado saltando de esa silla cuando no aguanto mas porque no podia con la presion de las notas en la escuela.

PARTE #15

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a una institución mental o casa en medio del camino donde puedas ir por ti mismo. Cuando llegues al escritorio principal, pregunta por visitar a aquel que se hace llamar “The Holder of the Past”. A la última silaba de tu oración, sus ojos se abrirán anchos y te mirara como si quisiera ver el pasado de tu piel en tu alma. No hagas ninguna pregunta, porque no te hablara, y en caso de que lo haga, desearas que no lo hubiera hecho. Te llevara a un largo corredor y caminara contigo por lo que parecerán horas. Mira derecho hacia delante todo el tiempo, si miras al piso, paredes o techo del pasillo, correrás en un camino cerrado y el trabajador te seguirá con una demencia infernal hasta que estés completamente destripado. 

Después de exactamente 350 pasos el trabajador se detendrá, se dará vuelta y sacara un reloj de su bolsillo. Retrocederá la manilla una hora y en este punto, tendrás una hora para completar tu deber. Si no lo haces, entonces no hay palabras para describir tu destino. Las luces se irán por exactamente 3 segundos, y entonces volverán, entonces estarás en un cuarto sin puertas y con una luz rojiza con la forma de un pentagrama. Esto proyectara una estrella de rojo sangre en medio del cuarto donde estará una mesa de cerezo tallado con dos sillas. Siéntate en la silla mas cerca de ti, mira hacia arriba. Mira hacia abajo de nuevo, y un hombre con el pelo largo y sucio estará boca abajo en la mesa. Responderá a una pregunta “Donde se coloco El una vez?” 

El hombre hablara no de un lugar que exista en un mapa, pero describirá el cuarto en grotesco y doloroso detalle. Pon mucha atención, el enumerara exactamente que horribles objetos cuelgan de lanzas que sobresalen de la pared. Tienes el resto de la hora para encontrar el cuarto y encontrar Su Trono. Si fallas, te sugiero que te armes; pesado. 

Su trono es el objeto 15 de 538. Si son traídos juntos, Puede que regrese una vez más. 

                                                                      Aqui la 11 parte


En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución mental o casa al lado del camino donde puedas ir por ti mismo. Cuando llegues al escritorio principal, pregunta por visitar al que se hace llamar “The Holder of Life”. El trabajador intentara suprimir un gruñido y tendrás que preguntar de nuevo. El entonces te llevara a un cuarto de operaciones que parece igual a cualquier otro que quizá o quizá no hayas visto. El trabajador te dará un escarpelo y te dejara solo en el cuarto, cerrando la puerta tras de sí. 

Tendrás que esperar. Espera al menos por una hora. Entonces la puerta se abrirá y varias personas entraran al cuarto, incluyendo a una mujer embarazada. La mujer se recostara en la mesa de operaciones; la demás gente, que se verán como doctores, prepararan todo para el nacimiento del bebe. Mientras ellos hacen eso, podrás hacerle una pregunta a la mujer. Pregunta “Como pueden ser re congregados?” nada mas, o los doctores empezaran a desollarte y desmembrarte. Estarás totalmente consciente mientras ellos hacen esto. 

Si hiciste la pregunta correcta, la mujer comenzara a gritar, "el bebe estará a punto de nacer". Tienes que esperar hasta que termine, y uno de los doctores te dará al niño, moviendo su boca, pero ningún sonido vendrá de sus labios. Tan pronto el acabe de “hablar” y sonría, tendrás que tirar al bebe al piso y clavar el escarpelo en su cabeza, o te romperá la caja torácica y te arrancara el corazón con una fuerza inhumana. 

Si has tirado al bebe a tiempo, y lo hará, a pesar del escarpelo en su cabeza, responderá la pregunta que hiciste antes. Hablara con una voz demoniaca que podría llevarte a la locura. Mientras esté hablando, las demás personas en el cuarto se desvanecerán sin dejar rastro. Después de que el bebe acabe de hablar, simplemente morirá y la puerta del cuarto se abrirá. Eres libre de irte ahora, si no te has vuelto loco por la voz. 

El bebe muerto es el Objeto 11 de 538. Podrás no remover el escarpelo? 

¿Tienes una Historia que contar ?

Posted by Anónimo On 11 abr 2011 0 comentarios



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explicado un mundo extraño que nunca has visto..
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"Sonic :Genocide City"

Posted by Anónimo On 0 comentarios


Niveles eliminados en los videojuegos siempre han sido una fuente de fascinación para los jugadores, y uno de los ejemplos más conocidos de ellos son las cuatro zonas eliminado en Sonic 2. Hidden Palace, wood zone, Dust Hill, y el Genocide City son todos los que aparecen en la pantalla de nivel de selección de una disposición del público Sonic 2 beta. Hidden Palace y la wood zone puede ser reproducido parcialmente, y hay una foto de un fragmento de edad de lo que se cree que es Dust Hill. 

Genocide City, sin embargo, es un misterio. Seleccionándolo en la beta sólo se cargará una pantalla en blanco donde Sonic instante caerá a su muerte. La falta de información y excesivamente nombre amenazando han hecho de esta una zona de los mayores misterios en el juego. Recientemente, me encontré con lo que pretendía ser una versión beta más completa de Sonic 2, que tenía todas las zonas que faltan intacto y totalmente jugable. Yo era escéptico de que tal cosa existiera, ya que la mayoría de los niveles eliminado se cortan porque nunca se terminaron, pero la descripción de la descarga se exige cada zona se había terminado, y eliminado por una razón inexplicable. 

Empecé a jugar la beta, además de las colas no estar presente en el juego (que estaba en la pantalla de título), el juego inicialmente parecía idéntica a la versión final. Después de completar Green Hill y Chemical Plant Zone, sin embargo, terminé en Dust Hill. Dust Hill fue muy similar a la captura de pantalla única de él, un desierto estándar temáticas nivel. La música de banjo extrañamente lento en el fondo era un poco inquietante, pero todo lo demás se sentían como una normal Sonic 2 zonas. 

El jefe Robotnik fue su vehículo de serie con brazos robóticos celebración de seis armas de fuego que disparó, a pesar de que dispararon las balas de energía estándar. Después de Dust Hill, pasé por Acuático Ruinas, Noche de Casino, y el Hill Top Zone sin diferencias con respecto a los del último partido. Después de Hill Top, entré en la Wood Zone. Al igual que el Dust Hill, este ajuste a la perfección, con la excepción de algunas texturas extrañas en las plataformas de madera tallada, que casi parecía cara. La música tuvo un tribales sienten a la misma, Robotnik se libró en una plataforma flotante sobre un foso de unos pinchos, que utiliza un archivo adjunto hacha a su vehículo para eliminar las plataformas y te atacará. 

En Mystic Cave Zone, me di cuenta la primera diferencia de la versión final, además de los niveles agregó: He recogido la séptima Esmeralda del Caos en ella, y no recibió ningún mensaje acerca de Super Sonic, sólo un "Sonic tenemos todas!" mensaje. No podía convertirse en Super Sonic tampoco. Después de completar Petróleo Marítimo, fui a Hidden Palace Zone. Era muy parecido a la versión de la beta bien sabido, nada raro hasta que llegué al final del segundo acto. Colas estaba atado a la Esmeralda Maestra, Robotnik se movía por encima de él, haciendo una animación de risa. Sonic se convirtió en Super Sonic, y corrió más allá de la Esmeralda Maestra, agarrando las colas, justo antes de Robotnik disparó un rayo gigante en la esmeralda, rompiendo la misma. Recibí un mensaje diciendo "Sonic tails ¡Salvados!", Y desapareció de la pantalla. Metropolis Zone comenzado, podría transformarse en Super Sonic, con 50 anillos de ahora, y las colas me seguía. El resto del partido fue igual que la versión normal, nunca Genocide City apareció. 

Confundido por la ausencia de la Genocide City, miré a mi alrededor en línea tratando de encontrar información sobre la versión que yo acababa de jugar. No he podido encontrar nada, así que decidí intentar jugar de nuevo el juego sin recoger las Esmeraldas del Caos. 

Todo en el juego era idéntico hasta llegar a la final de Hidden Palace. tails estaba atado todavía a la esmeralda, Robotnik aún por encima de él. Sonic corriendo a la esmeralda para tratar de salvar las colas, pero Robotnik disparó un rayo de energía en diagonal, golpeando de nuevo Sonic. Robotnik disparó su enorme viga en la Esmeralda Maestra, golpeando las tails en esta ocasión. Oí un grito, agudo, que supongo que se suponía que era una muestra de voz de las colas. Cuando el rayo se fue, las colas y la Esmeralda Maestra eran desaparecido sin dejar rastro. Robotnik hizo una animación riendo, y se alejó volando. Sonic tenía una animación que nunca había visto antes, donde cayó al suelo y solo se quedó ahí. Las palabras "Usted no pudieron salvarlo." apareció en la pantalla, y el nivel se desvaneció. 

La siguiente zona, como era de esperarse, fue Genocide City. Cuando se cargan, se trataba de una pantalla en blanco, al igual que la versión beta conocida. Sonic cayó al fondo, y murió. Yo tenía 14 vidas cuando lo alcanzó, y de esta secuencia de la caída se repitió 13 veces. Cuando se redujo a una vida, sin embargo, el nivel finalmente cargado. La mejor manera que puedo describir la gráfica es una combinación de Planta Química y de la zona de Metropolis, con muchos objetos en el fondo en llamas. La música parecía un remix de la música de la pantalla de título, pero jugó con nada más que los tonos graves profundos. No parecía haber ninguna anillos en la zona, por lo que a mi vida pasada, he procedido con cautela. No parecía haber ninguna enemigos en la zona o, en su lugar fueron los sprites para el que los animales libres de badniks, tendido en el suelo sin moverse. 

más y más animales aparecieron a medida que iba más en el nivel, luego el suelo estaba cubierto con ellos. Los desafíos que sólo en el nivel de algunas secuencias de plataformas sencillo, tuvo que saltar por encima de las lagunas en el suelo que llevan a un fuego ardiente en la parte inferior de la pantalla. Después de pasar por lo que se sentía como un nivel normal de Sonic 2 de largo, llegué a la señal de meta. Hubo un pequeño hueco en el suelo antes de la señal, después de tocar el signo en vez de correr hacia la derecha, como nos tiene acostumbrados, Sonic se dio la vuelta y acabamos de ver en la dirección de la brecha de unos 30 segundos. Entonces se encontró con que, cayendo a su muerte. 

Tengo el juego en pantalla, se me había olvidado que yo había ganado un par continúa en el juego anterior. He seleccionado la opción Sí continuar, pero he oído un ruido ensordecedor zumbido, como los juegos de hacer cuando se elija una opción de menú que no se les permite. He intentado un par de veces más, pero el juego claro que no iba a dejar que me siguen. Finalmente optó por que no, y tiene un juego sobre la pantalla similar a la del mal final en Sonic 1. Excepto que en vez de esmeraldas malabares, Robotnik fue malabares los cuerpos de las criaturas que libre de badniks. Tuve que reiniciar el juego para salir de esa pantalla. 

Yo estaba preocupada por lo que acababa de ver, esto sin duda explica por qué la Genocide City había sido removido del juego, pero yo no podía imaginar lo que hizo Sega incluso pensar en hacer algo como esto. A pesar de que ya había jugado en el juego y conseguido el buen final, me sentí como si tuviera que hacerlo otra vez, que no podía abandonar el juego la forma en que mi segundo Playthrough había terminado. Así que por tercera vez en un día, comencé el Sonic 2 Beta. 

La rareza primera fue la pantalla de título. Las tails se había ido de él, Sonic no parecía darse cuenta, había un poco de espacio vacío del círculo ambos están saliendo de. Empecé el juego, y parecía normal hasta que me recogieron 50 anillos y entró en la fase de bonificación en primer lugar. En lugar de anillos que vienen en mí, ola tras ola de bombas apareció. Yo les esquivó durante el tiempo que pude, pero finalmente se golpeó. En vez de hacer perder su anillo de animación, el modelo 3D de Sonic hizo una animación de la muerte, y puso fin a la fase de bonificación. La pantalla de resultados que figuran 0 para todas las estadísticas, pero el mensaje en la parte superior era diferente, con el texto en negro sólido ". No puedes traer de vuelta a los muertos" 

Cómo mucho miedo en este momento, he recogido otros 50 anillos tan rápido como pude, pero la fase de bonificación entré era idéntica, que termina con el mismo mensaje. He eliminado la versión beta de mi ordenador, y descargar de nuevo para que yo pudiera obtener el buen final de nuevo. Estuve a punto de gritar cuando vi la pantalla de título, sin colas en ella, y como me temía tuve la fase de bonificación imposible otra vez. Pero esta vez el mensaje era diferente cuando perdí: 

"No se pueden revertir sus errores." 

Yo estaba aterrorizada, y se aferraba a la creencia irracional de que si tan sólo pudiera obtener el buen final de nuevo, todo sería mejor. Me fui en un equipo diferente, descargar la versión beta, y obtuve la pantalla de un mismo título. Actuando por instinto sin fundamento en este punto, entré en la fase de bonificación de nuevo. El mensaje de este tiempo: 

"Hay que aceptar sus errores." 

He eliminado la versión beta de este equipo también. Me di cuenta de que los equipos estaban compartiendo una fuente de Internet, que había una posibilidad de que esto era algún tipo de truco o un virus. Fui a mi Génesis confianza, sacó el carro de Sonic 2 que había tenido durante 17 años. Si tan sólo pudiera ver las colas en ella, sabía que todo estaría bien. 

Pero todavía no he conseguido el coraje para arriesgarse. Cada parte racional de mí sabe que la beta no podía afectar mi cartucho, pero tengo mucho miedo, miedo de lo que sucederá si veo la pantalla de título, sin colas en el mismo. Sueño con que todas las noches, pero yo sólo sé que se podría conseguir mucho peor. 

"Viajando por verlos"

Posted by Anónimo On 26 mar 2011 0 comentarios

Tenía 6 años. Mi padre me abandonó a mí y a mi madre, quedándonos solos, sin dinero, sin nada. Mi madre no aguantó mas y se volvió loca. Pensó que viviríamos mejor en el cielo. Cogió un cuchillo y me lo intentó clavar. Suerte que yo hacía karate, bueno, taekwondo y pude hacerle una llave.

Ella me dijo, en sus últimos minutos de vida, y con lágrimas en sus ojos, si quieres venir conmigo, y con tu padre, coge el cuchillo y clávatelo aquí. Ella lo hizo y entonces vi por primera vez lo que es sangre, para mi, mancha roja.

Cogí el cuchillo, pero no me convenció nada, y decidí seguir adelante. Ahora estaba solo, sin nada, sin familia, huérfano perdido. Me adoptaron unos españoles durante 8 años. Era una familia muy distinta a la mía. Hacían reuniones familiares, comidas y cenas increíbles, eso era vida y relación. Lo mío solo era pobreza y soledad.

En ese momento, con mis 14 años de edad, les pedí a mis padres adoptivos, si serían capaces de ayudarme a reencontrarme con mis padres. Mi padre seguía vivo, mi madre no, ya estaría en el cielo junto a Alá. Aquí se dice que es Dios.

Yo quería ver a mi padre, y luego a mi madre. 8 años sin padres. Les pedí que me ayudaran a ir a Suecia, donde él vivía. Dijo que si algún día quisiéramos, fuéramos a su casa. Espero que no haya cambiado de hogar en 8 años.

Mis padres adoptivos, no tenían tanto dinero por desgracia. Solo me llevaron a Estocolmo. Yo tenía que ir a Borás. La desgracia me seguía, no me importaba que mis padres adoptivos no me pudieran llevar allí, les agradecí su ayuda durante 8 años y con el poco dinero que tenía les compré un regalo.

Pasé la primera noche en las calles de Estocolmo. Allí no eran todos tan pobres y era más agrdable la acogida. Me pude quedar unos días en casa de una mujer, que tenía una niña. Conocía el árabe, asi que nos pudimos relacionar.
Mi afición eran las lenguas, sabía el español , el árabe y el inglés a medias.

Pasé unos días y empece con lo que se dice auto stop para llegar a Borás o lo más cercano posible. Fueron horas y horas grandes por allí. Los que me acogieron, me dieron hasta de comer también, fue una gran aventura. Todo llegaría hasta que el que me llevaba justo a Borás, tenía una urgencia hacia Estocolmo.

Me dejó allí en la calle, por la noche y con tormenta. Me dio un chaleco para ver si alguien pasaba, que me acogiera.

No hubo suerte, tuve que pasar la noche allí, con una lluvia increíble, y con tormenta, algo desconocido en mi país. Por suerte pude hidratarme mucho. Decidí ir andando hasta Borás. Toda la noche estuve andando. Vi amanecer y le pregunté a una persona si me acercaba a Borás.

Me dijo que estábamos a 100 km, y ayer solo estaba a 27. ¿Tanto me alejé? ¿Tanto me voy a equivocar?. Ya veía menos esperanzas de reencontrarme con él. La chica me tuvo que dejar a 92 km.

Pasé días y días, en los que me cogían, me acercaban tan solo 4 km. No comía, estaba más delgado.Me iba a quedar en los huesos, todo por eso, todo por ver a mis padres. Siento que cada vez estaba más cerca de mamá.

La alegría fue, cuando otro señor, me dijo, que me iba a llevar. Paró el coche y me cogió, me iba a violar. Cogió el cuchillo y me lo apuntó. Amí no me importaba, si me iba con madre, perdía la esperanza.

Mi taekwondo ha servido mucho. Cogí el cuchillo y se lo clavé. Me llevó a un bosque, maldita sea. Ahora estoy más lejos. Cogí el cuchillo, y empecé a comer trozos suyos. La lluvia era mi agua, y su cuerpo mi comida.

No era vampiro , no piensen eso de mí. Lo dejé todo. Amenacé a una chica para que me llevara con el cuchillo. Era mi única manera de llegar. Estoy independizado a los 14 años.

La mujer me llevó. Ahora fui a la calle y llamé a su casa. Podré ver a mi padre, darle un abrazo, que es lo que quiero. Pregunté por él y me dijo que se había mudado con su mujer a Estocolmo. Se fueron hace dos días, osea que ya debe estar cerca.

Maldita sea, esas palabras, me hicieron sentir que todo es imposible. Pero no tiré la toalla, llegué haciendo autostop, amenazando a los que me dejaban 4 km más cerca y poco a poco iba llegando.

En ese momento llegué a Estocolmo. Era el día de mi cumpleaños, ya tengo 15 años. Encontré a una persona muy parecida a él. Fui preguntando por esa persona y por mi padre. Dos días después, dormido en un banco de la ciudad y sin comer, sin fuerzas por vivir, di con mi padre.

Fui a verle, me reconoció, yo a él también. Fue la mejor cena de mi vida. Conocí a su mujer, mi padre se lo contó todo, y a ella le pareció muy bien. Al día siguiente, supongo que mi padre me buscaba, y me encontró muerto, ahora estoy buscando a mi madre, y quién lea esto, que sepa que estoy con ella y que con un poco de esfuerzo, todo es posible en esta vida. 

"La verdadera historia de Hello Kitty"

Posted by Anónimo On 22 mar 2011 0 comentarios

La historia que hay detrás su creación ha hecho correr ríos de tinta hasta el punto de convertirse en una de las más extendidas leyendas urbanas...

Ahora comienza la supuesta “realidad“ de tan tierno personaje que ha dado lugar a tan extendida leyenda urbana:

La leyenda urbana cuenta que en los años 70 había una niña de 14 años que estaba en fase terminal de cáncer de boca. Los médicos ya habían arrancado todas las esperanzas de la familia en relación a la cura de la niña, así que la madre de la niña, Ikaka Shimizu , desesperada, acudió a todas iglesias y cultos, pero al no obtener resultado se inició en el ocultismo y satanismo, para al final, hacer un pacto con el diablo.

Presentó la niña al diablo para que curase a su hija, le hizo una promesa de fabricar una marca que fuese famosa en todo el mundo, el diablo cumplió su parte y la madre también. Creó a Hello Kitty.

La palabra hello en ingles significa hola, y la palabra kitty de origen chino significa demonio, entonces Hello kitty significaría. “Hola Demonio”.

Otra curiosidad es que hello kitty no tiene boca debido al caso de cáncer en la boca de la hija de su diseñadora.

Esta es la otra historia de tan entrañable personaje, desde luego no esta documentada, por eso entra en la categoría de leyenda urbana, lo que si es cierto es la escasez de datos acerca de la biografía de la diseñadora y su extraña desaparición de la empresa un año después. Otro dato es que varios satánicos llevan tatuado a Kitty en la piel e incluso circulan videos de misas negras con la imagen de la gatita que algunos llaman “la hija del demonio”.

Ayudada por el demonio o no, lo cierto es que su éxito es imparable y como curiosidad, el personaje se ha usado también en otras circunstancias que no tienen nada que ver con el mundo infantil:

En 1999, en Hong Kong, tuvo lugar un brutal asesinato que pasaría a llamarse el Hello Kitty murder. El popular nombre del caso deriva del hecho de que los asesinos ocultaron la cabeza de la víctima en una muñeca de Hello Kitty después de haberla decapitado.

En agosto de 2007, los policías tailandeses que habían cometido pequeñas infracciones como llegar tarde o aparcar en zonas indebidas fueron obligados a llevar brazaletes de Hello Kitty durante varios días como castigo.
También en ese mismo año, fue detenido un famoso narcotraficante colombiano, que aparte de tener una importante colección de objetos y prendas de la gatita, utilizaba la imagen de la marca japonesa para enviar mensajes codificados a sus contactos a través de su correo electrónico.

CreepyPasta: "Soren: la Muñeca perdida "

Posted by Anónimo On 21 mar 2011 0 comentarios

Bueno, voy a relatarles mi historia, hasta ahora nunca me había atrevido a contarla, pero creo que tienen que saberla... 

Era un día normal de Octubre, 24 para ser más específicos, estaba sentada en mi cuarto, escuchando música, y buscando cosas por mercado libre para pasar el rato; en una de esas veo una Living Dead Doll (Para los que no saben, esas muñecas espeluznantes que a la vez parecen inocentes, echas en Estados Unidos), se llamaba Soren, y tan sólo costaba $30, me pareció muy extraño, ya que esas muñecas no bajan de los $200 ó $300. El vendedor adjuntaba la misma foto que les muestro yo ahora, me pareció muy mona, con su guitarrita eléctrica y su mirada perdida. Y sin pensarlo 2 veces la oferté y me fui muy contenta a la casa de una amiga para contarle. 


Esa misma noche, estando sóla en mi casa, recibí un e-mail del vendedor, diciendo que ya me la estaba enviando a mi casa, lo que me pareció muy raro dado que nunca le dí mis datos, ni arreglé ningún tipo de pago, miré más abajo en el correo y ponía: 'No hace falta pago alguno, gracias por sacármela de encima, no sabes lo que te espera...'. Yo ya me estaba asustando ¿Qué estaba diciéndome ese tipo? ¿Qué me esperaba? Traté de contestarle el mensaje pero... ¡No figuraba ningún remitente! ¿Cómo era posible un e-mail sin remitente? Esto ya era demasiado extraño, así que apagué todo y me fui a dormir. 



Tuve la peor noche de mi vida, la puerta de mi cuarto se abría sóla, oía pasos y voces, pero cuándo iba a revisar, no había nada ni nadie, estaba totalmente sóla. Cuándo por fin pude dormir, la imagen de un hombre de espalda vestido de negro se presentó en mis sueños, era alto, la piel extremadamente blanca, casi cómo la nieve, y se distinguían perfectamente las venas en rojo sangre, casi parecía un globo ocular. Cuándo se dio vuelta me dí cuenta que no tenía ojos, sólo dos cuencas negras y profundas, la boca en carne viva y totalmente desfigurada, y me dijo 'Soren viene por ti!'. Nunca me desperté tan asustada, estaba cubierta de transpiración fría, si alguien hubiese entrado a mi cuarto para asustarme en plan de broma hubiese muerto en ese instante... pero por suerte nada pasó y ya era de día. 

Una semana pasó después de comprar a Soren, y de esa horrible pesadilla, que volvía a repetirse cada noche, ya era 31 de Octubre, Halloween, mi fiesta favorita del año, pero con todos esos incidentes, no tuve mucho ánimo de festejarlo. Después de almorzar con mi familia, tocaron el timbre, no se porque pero un escalofrío helado recorrió mi cuerpo; mi mamá fue a ver quién era, y volvió con un paquete envuelto en papel madera, en el que sólo estaba escrito mi nombre y mi dirección. Al principio no quise abrirla, ya no tenía ganas de abrirla después de mis extrañas pesadillas respecto a la muñeca, así que la deé en un armario, sin abrirla. 

Esa tarde la curiosidad me mataba, así que decidí abrirla, después de autoconvencerme durante horas de que las pesadillas eran fruto de mi imaginación, y que Soren sólo era una muñeca. La abrí y ah estaba ella, tan linda, tan blanca, en su pequeño ataúd junto con su guitarra y su mirada perdida y confusa bañada de sangre. La llevé a mi pieza muy contenta, al tenerla conmigo me sentía feliz, pero no duró mucho. Puse en Google 'Living dead Doll Soren' y sólo me apareció 'Quizás quiso decir: living dead dolls siren 2 resultados principales mostrados', bueno, ya comenzaba a asustarme otra ves, en la web oficial no había NINGUNA muñeca llamada Soren, busqué de arriba a abajo, foto por foto las 20 series que sacaron, y nada. 


Entonces escuché un golpe seco, la puerta de mi pieza se había cerrado. Tiré a Soren lo más lejos que pude y corrí a la puerta, pero fue en vano, no pude abrir, me dí vuelta y ella estaba parada en la mitad de mi habitación, no se cómo si nunca la saqué de adentro de su ataúd. Ahora manaba verdadera sangre de sus ojos y manchaba todo el piso, nunca voy a olvidar esos ojos, parecían humanos, perfectamente detallados, que me miraban con ira. Por más que gritara nadie venía, la puerta no se abría, y Soren comenzó a caminar hacia mí, la cubría un aura roja, casi parecía un humano con la naturalidad de sus movimientos. En un momento se paró en seco y giró la cabeza hasta mi armario; mientras yo lloraba y gritaba giré también, de adentro salió el hombre blanco, sólo que ahora tenía ojos, salidos de sus cuencas y más grandes de lo normal, pero los tenía, y me miraban fijamente. Ambos se acercaban a mí con lentitud, yo de la desesperación caí al piso y me arrastré cómo pude a un rincón donde me puse en posición fetal mientras lloraba y gritaba histéricamente, cuándo de repente sentí una mano en mi hombro, me abalancé hacia aquello y comencé a patearlo, morderlo y arañarlo cómo pude; cuándo mi histeria cesó abrí los ojos y me dí cuenta que a quién había atacado era a mi hermano que subió para ver que me ocurría, la puerta de mi cuarto estaba abierta, y Soren tirada, dentro de su ataúd, y ni rastro de sangre en el piso. 



Ya pasaron 2 años, le conté todo mis padres, no me creyeron, piensan que estoy loca, que fue mi imaginación; Nunca me perdonaron por lo que le hice a mi hermano, y después de varios intento de suicidio (Las pesadillas con Soren y ese hombre no cesaban), decidieron internarme en un psiquiátrico. Hoy llevo una vida normal, nunca volví a ver a Soren, mis padres se deshicieron de ella hace tiempo, para no 'revivir viejos fantasmas'. Y hoy les cuento esto, para que tengan cuidado, antes de comprar cualquier cosa por Internet, mi vida después de Soren nunca va a ser igual, no se quién será la próxima víctima, puede ser cualquiera. Y creo que esto, me acompañará hasta la tumba. 







Escrito por : Ayelén Mazzetto(Argentina)